箱庭☆ほりっく
ねんどろいど、アクション玩具、ドール、アニメ、東方、寸劇、イラストの幕ノ内弁当ブログ。


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2011年09月
09日

  •   MAYONAKA ARENAってフレーズ、ちょっと格好いいやん。

    P4_01.jpg P4_02.jpg P4_03.jpg P4_04.jpg

    困惑と唖然が渦巻く2D対戦格闘ゲーム
       『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
    さすがに賛否両論状態ですな。

    そんな中、ゲーム動画入りのPVが公開されましたね。


    製作はアークシステムワークスなので、格ゲー質はボーダーライン越えで安心かな。
    無名メーカーの作る格ゲーは当たりハズレが激しいですから。


    PV見るとギルティ風っぽいコンボゲーの様な。とてもついていけない感が。

    ギルティ並のコンボシステムはストⅡやネオジオ世代には辛い!
    コンボは Jめくり大K → 立ち中P → 小昇龍 といった控えめなものが丁度良い。

    というか、ペルソナから入った非格闘ゲームユーザーが
    ギルティ並のコンボ数の多い格ゲーしたら、引くよ。
    「その連続攻撃からいつ解放してくれるん?」って感じで。ダウンしても拾われるだからもぅ。


    ペルソナを絡めたシステムは、CAPCOMジョジョに近いものなのかな。
    それとも必殺技発動時のエフェクト程度?
    見てるとペルソナ発動中もキャラ自由に動いてるから、やはりジョジョかな。


    しかしPVはっちゃけてますな~。
    ナレーションがノリノリ(悪ノリ?)である。イカスー!

    もうこのままラウンドコール等も立木さんでいって下さい是が非でも!
    プレイ中の大戦乱入時に立木ボイスで 「おおっとここで緊急参戦!」 とか言われたらもぅ...。
    熱出るわ。


    アトラスもちゃんと監修に関わってるのなら、世界観を壊す事ない格闘ゲーとなりそうですが。
    はてさてどうなるか、今度の動向が楽しみです。
    どうかBASARAみたいになりませんように...。


    あと、PV後半のBGMは「終わらない夜」やん?
    あの曲は入れてほしいね。P3のだけど。


     ■公式サイト
      http://p-atlus.jp/p4u/


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 2011/09/10 17:47  [ 編集 ]

うわうわーー!!
サイコーの情報あざーっす!
ペルソナが格ゲー(しかもギルギアやブレイブルー風)になっちゃいましたねw
来年の夏が待ち遠しいですっ!!
でもコンボは少なめでお願いしたいです。
ギルギアとかのあのコンボの多さや難しさは
ホント泣けてきますよね……w

 2011/09/11 23:15  [ 編集 ]

時代が進む度にコンボ数が増加していきますよね。
しかもコンボ表がないと連携が分からないので、余計に差がついちゃいますし。
ゲーメストとかのゲーム情報誌無しでは、ついていけません。
という前に、スピードに手がついてけませんw

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